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# Personnalisation du Memory

# Présentation
Les participants doivent associer des paires d'images identiques en les retournant 2 par 2. 
Un score est calculé en tenant compte du temps passé par les participants pour résoudre le Memory (le score est de "0" si le Memory n'est pas résolu). C'est ce score qui est utilisé dans le cas d'une attribution par score.
Si vous n'utilisez pas une attribution par score, vous pourrez conditionner l'éligibilité au tirage à la résolution du Memory (si l'option est activée, seuls les participants résolvant le Memory participent au tirage instantané ou final, les autres sont automatiquement perdants (voir [l'affectation des lots](/fr/article/letape-parametres-19f1zwi//#1-affectation-des-lots))
[Tester ▶️](https://atelier.clickncom.com/explore/games?game=20)

# La personnalisation du jeu

![](https://storage.crisp.chat/users/helpdesk/website/599c1e78a23f7400/image_tih82n.png)

Pour personnaliser le jeu, dans l'éditeur, à l'étape Publication, commencez par sélectionner la page de jeu (1), puis cliquez sur le jeu (2). Vous aurez alors accès au menu contextuel (3).

Quand vous éditez un "Memory" vous avez accès aux rubriques suivantes (certaines rubriques sont spécifiques au graphisme sélectionné) :
* Choisir le graphisme : Accès aux autres versions graphiques du "Memory" mises à votre disposition
* Messages de fin : Personnalisation des messages de fin (cas gagnant et cas perdant)
* Paramètres généraux : Personnalisation de la taille du Memory, de l'affichage du chronomètre et du nombre de coups joués, de l'ajout d'une limite de temps et de coups autorisés. Attention à ne pas ajouter de contraintes trop fortes qui rendraient la résolution impossible. Faites des tests avant de valider les limites imposées aux participants.
* Personnalisation du recto : Cette rubrique vous permet de définir la couleur, l'image à utiliser sur les cartes (1 seule image pour toutes les cartes) et la taille de cette image.
* Personnalisation du verso : C'est ici que vous pouvez personnaliser les cartes une fois retournées. Vous pouvez personnaliser les images correspondant aux différentes paires. Vous pourrez également personnaliser la couleur de fond. 
* Styles des éléments : Accès aux styles utilisés pour les différents textes.
* Taille du jeu : Pour gérer la taille du jeu. Vous pouvez activer l'option permettant au jeu d'occuper le maximum de place tout en s'adaptant à la page

| Certains textes peuvent être gérés en format image et ne sont pas personnalisables (animations de début et de fin principalement). Si vous souhaitez personnaliser tous les textes (par exemple pour des jeux concours dans une langue autre que le français), assurez-vous que la version graphique retenue vous permet de supprimer ou de personnaliser ces textes. 